sábado, 26 de septiembre de 2009

Objeto de Aprendizaje

Definiciones de Objeto de Aprendizaje


“Un objeto es cualquier entidad digital o no digital que puede ser usada, re-usada o referenciada para el aprendizaje soportado en tecnología”.







*Los objetos de aprendizaje son una tecnología instruccional, es decir, sirven para que los alumnos aprendan; dicha tecnología está basada en el paradigma de cómputo orientado a objetos, el cual se refiere a crear componentes o módulos que puedan ser reutilizables en otros programas.








*Entidad digital o no digital con características de diseño instruccional, que puede ser usada o reutilizada con el objetivo de generar conocimientos, habilidades y actitudes en función de las necesidades del alumno.







Galeana, L. (2004). Objetos de aprendizaje. Universidad de Colima. Recuperado en septiembre de 2009 de: http://www.cudi.edu.mx/primavera_2004/presentaciones/Lourdes_Galeana.pdf







Constructo:



* Entidad digital que se compone por un conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, con un propósito educativo.






Ejemplo:


Dentro de la página encontrarás un video ejemplo de un objeto de aprendizaje, representado por la siguiente imágen:















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